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小刻也能学会的!Mower-NG简明教程!Beta

前言

致所有Mower_NG(以下简称"NG")用户,或即将成为用户的你:

它是一款社区文化开放、更新维护快、运行效率高的 “明日方舟脚本”。

显然,其作用就是帮您摆脱游戏内"打工"的时间,甚至不少用户通过其提高了基建产能、游戏效率乃至受益良久的游戏理解、思维能力。

NG的目标群体非常明确:

有思考能力、愿意学习且乐于动手创造的玩家。

是的,NG作为一个脚本,居然是有门槛的。有别于“用户选择工具”,我们更倾向“工具选择用户”。

如果您:

那NG可能并不适合您,您需要的也不是NG。世界渺远,海阔天空,不用因为不适合NG而感到愤怒或是懊恼。

如果您再三确认自己是NG合适的使用者:

恭喜您!新的大门为您敞开!

- 使用前须知

该教程针对Windows10及以上用户

1. 启动前软件要求(模拟器、安装包获取)

- 模拟器


目前市面上的大部分模拟器都能够兼容,包含但不限于夜神模拟器MuMu模拟器12/Pro雷电模拟器等。

在模拟器安装指引时请选择自定义安装并确保所选路径中不包含中文
模拟器自定义路径

为方便后续讲解,之后的设置以及使用统一使用MuMu模拟器12进行模拟

(若使用的模拟器为MuMu模拟器12时,强烈建议关闭模拟器设置内的后台保活功能 MuMu模拟器12设置-其他-应用运行-后台挂机时保活运行

MuMu模拟器Pro苹果M芯片专属安卓模拟器!不要下错!不要下错!不要下错!(重要的事情说三遍)

- 安装包获取及解压

安装包请在官方QQ群中查看↓
查看群文件 → mower-ng下载mower-ng-20**-**-**.7z文件,图例如下↓
群文件
群文件→ng下载
启动器下载

然后指定文件夹进行解压就行啦!


2. 启动器部署

- 安装依赖与软件初始化


3. Mower-NG!启动!

运行日志

  1. 侧边栏菜单
  1. 模拟器监视
  1. 日志输出
  1. 任务执行
  1. 全部设置

点击主页面的全部设置进入设置界面

图示如下↓

NG设置页

请务必留意文本框前的小问号!!!

请务必留意文本框前的小问号!!!

请务必留意文本框前的小问号!!!


设备与游戏:MuMu12模拟器

注:如果使用mumu长时间挂机 建议用DX渲染模式 VK长时间容易死机

施工中


设备与游戏:自定义(其他模拟器)

1. 模拟器

这里为了方便演示所选择的是MUMU模拟器12,可根据个人喜好自行选择。
若下拉列表中没有您所使用的模拟器,部分功能将会受到限制,但不会影响软件的正常运行。

如果不需要由Mower-NG来为您启动模拟器(如将手机作为adb设备时),可以直接选择其它作为您的模拟器选项

2. 模拟器文件夹

除MuMu模拟器与夜神模拟器以外,其余模拟器请将模拟器主目录路径填至其中

若找不到您所使用的模拟器具体位置,请鼠标右键点击您所使用模拟器的快捷方式属性起始位置进行查看

3. 多开编号

由您模拟器多开的数量而定,若并未多开模拟器,则默认值为0,夜神模拟器的默认值为-1

4. ADB

5. 截图方案

推荐优先使用MuMu模拟器12专属截图!!!
若某个截图方案报错,可尝试更换截图方案尝试连接

6. 服务器选择

开始运行

如果你只是想使用Mower-NG来完成日常任务(不包含基建部分)或者某些限时活动,到设置页面勾选你需要的功能,取消勾选不需要的功能,然后运行即可。

4.排班编辑

编辑于2024/11/29,不确定后续基建部分是否有改动

本文仅作基础介绍与操作讲解,展示部分仅为讲解原理,并非最优解,对于基建内容深入研究,请参考:

1.动态换班和跑单基础概念

动态换班

此外,一名干员可以作为多名主力干员的替换,实现一替三,一个三级站最低仅需四名干员进行换班而非六名。
共用替换组表示轮流休息


跑单

龙舌兰但书技能-明日方舟工具箱

2.基础界面

排版编辑功能介绍

排版编辑页面主要分为三大板块,功能区基建设施区其他设定区

3.导入/导出本地排班表(作业站待定)

在功能区,可以通过导入排班按钮,将图片/JSON格式的排班表导入Mower-NG。也可通过导出图片/JSON将自己调整好的排班表以图片/JSON的文件格式导出,用以保存或分享。
排班表示例:
排班表示例-感知153-作者:

如遇下图排班表导入失败提醒,请点击以下链接下载C++安装包并为系统安装相应环境https://aka.ms/highdpimfc2013x64enu
排班表导入失败

导入的排班表中,左侧设施可以拖拽换位:

房间拖拽换位

多选列表内的干员也可通过拖拽交换顺序

4.基建设施设置

根据自己基建布局与设施产物分别点击①②③设定好对应的建筑类型和产物。

注:③的切产物功能尚未实装,仅更改排班表界面显示状态,游戏内各个站的产物仍需手动切换

排班表设施介绍


根据自己的布局将所有建筑设置好后,开始设置干员。

贸易站干员填充

注:在一组干员一起进入宿舍休息时,对应位置的替换干员也一起上班,故同组干员不可共用替换。


如果想要跑单,需要将贸易站某位置的==第一个==替换写为但书或龙舌兰,表示跑单时把但书或龙舌兰换到对应位置上,不作为替换使用。如下图龙舌兰与但书的放置方法
如图中将但书写入第一名干员的一号替换位,龙舌兰写入二号干员的一号替换位,表明在跑单过程中会将但书和龙舌兰分别放入贸易站的一二号位。
但书和龙舌兰放置在贸易站一号位仅作为跑单使用,不作为替换。


设施规定:

例如下图中:
群回宿管杜林0.25>安比尔0.2>桃金娘0.15=波登可0.15
单回宿管闪灵0.75>琴柳0.7=断罪者0.7>波登可0.65

菲亚梅塔的使用:
将菲亚梅塔填写至宿舍(非2号位)内,接受肥鸭充能的干员填入肥鸭的替换中。
当菲亚梅塔心情回满时,Mower_NG将会从充能列表中选择符合以下三个条件的、最靠前的一名干员进行充能:

注:菲亚梅塔的充能列表里的干员应该尽量多写

5.其他设定

6.固定规则

7.如何平衡组内心情(施工中…)

5.维护更新

感谢人员名单

Mower_NG的成长与进步与开发组、编辑组和用户的支持息息相关,在此特别感谢以下成员对文档的编写和修订(排名不分先后):

开发组

编辑组

意见指导